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《帝国在线》用户手册 |
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目
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一、进入帝国在线世界 基本硬件配置 游戏启动 帐号输入 选择服务器 创建新角色 二、帐号使用说明 用户注册 月费卡充值 三、操作与游戏界面 操作方式 游戏界面说明 基本指令 情感表达 系统相关设定 四、国家制度 国家的创立 国家的维持 国家状态的说明 权力说明 选举&参选 国家Q&A 五、公会制度 创立公会 公会的加入 公会的解散 会长 退出公会 六、地区背景 北欧地图结构 日本地图结构 |
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| 一、进入帝国在线世界 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 基本硬件配置 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 首先将《帝国在线》光盘放入,执行安装程序,选择好安装目录,按“下一步”就可自动执行了,安装完成后按“完成”,整个游戏的安装就完成了。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 游戏启动 安装完毕以后,启动桌面上的《帝国在线》快捷方式,点击“进入游戏”进行游戏更新。更新完毕后再次点击“进入游戏”,在播放完片头后,玩家可以在相应的画面中输入游戏的账号、密码,然后按“确定”即可。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 帐号输入 帐号——在“帐号”二字后的空格处输入您的帐号。 密码——在“密码”二字后的空格处输入您的帐号密码。 当您输入完毕帐号和密码以后,就可以点击“确定”键进入下个界面,当然,如果您这时不想进入游戏,可以“取消”。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 选择服务器 如果您的帐号及密码正确并选择“确定”的话,那么就会进入选择服务器的界面。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 创建新角色 接着您将进入进度表,开始新人物的创建。 首先您可以在上面的界面中输入您的姓名,然后选择你所扮演的职业角色(每一个职业角色所对应的职业技能有所不同,而且各自对应的职业头像也不一样),接下来你还可以选择掌握一项基本生活技能。 然后你可以根据自己的喜好来设定您所扮演角色的各种属性,在加权点数上有基本点5点可以随意加在生命、体力、法力、力量、智能、敏捷上,要注意的是随着职业的不同,每一个基本点的分配都将造成不同的效果。 最后,当你创建好人物后确认,此时会自动在新手村出现,然后开始游戏。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 二、帐号使用说明 用户注册 用户进入游戏后直接点选“注册”注册成为用户。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 注册完毕后,我们直接会告诉你注册成功或失败。注意密码必须在6~12位之间,而且只能使用英文字母和数字;另外帐号不能和别人相同。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 月费卡充值 当用户购买了《帝国在线》的月费卡后,卡上有一个序列号及一个密码,进入游戏后点选“充值”进行充值,输入正确的资料,你的账号便会自动得到充值。若你要查询你的帐号,则必须到我公司的网页http://www.pioneersoft.net查询。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 三、操作与游戏界面 操作方式 以鼠标为主要操作方式,(左键可用来移动及点选物品、人物、生物或者选择法术和要攻击的目标,右键用于使用物品或取消选择。),键盘输入为辅助操作方式。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 游戏界面说明 1、主窗口-1 主要的显示画面,地形、建筑物、物品、生物与其它玩家都将在这里显现出来,同时也包括战斗与施法的画面。 2、主窗口-2 当按下SHIFT+TAB键关闭面板后,就会出现主窗口-2,该窗口给予玩家一个全屏的游戏画面,主要用于聊天之用及显示过长的话语。 3、辅助窗口一览 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 人物属性 装备 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 技能 法术 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 国家 公会 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 聊天 系统 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 基本指令 快捷键 1、按SHIFT+TAB键可用来打开或者关闭菜单。 2、ALT+1到ALT+8为食物栏的快速键。 3、按F4切换窗口和全屏模式。 4、ALT+W(C,U,P,L)切换聊天频道(全球、国家、公会、组织、个人)。 5、ALT+V进入赌场。 6、ALT+A分配升级点数。(只有升级灯亮起来后才有效,即从黄灯变成红灯。) 7、ALT+K打开pk开关。(注意:一旦打开则无法关闭,此时灯呈红色,除非被人pk死后才会自动关闭,此时灯变成黄色。) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 移动 用鼠标左键点在地图上,玩家就会自动“走”到该地方,在移动时,若按着鼠标左键不放,角色就会朝光标的方向持续前进。 自动工作 你在挖矿、砍树、打鱼等等时,只要按住ctrl键的同时,连续快速按左键几次,主角使会自动工作,直到你另外进行鼠标的操作,或你的体力用完、道具栏满等。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 体力、法力与生命 主角每做一件事情,都会消耗体力,若体力降为零时,主角便无法再做任何工作。而被攻击时,会降生命,生命=0时,主角死亡。体力可以通过吃食物补充,自身也会在慢慢补充,而药物则补生命、法力。同样,主角查看别人或施法都要消耗法力,法力为0时无法施法或使用右键查看别人属性。法力可以通过药物补充;对于法师来说,法力自身也会在慢慢补充。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 与NPC对话 用MOUSE左键点在NPC身上便可,一个NPC在不同的情况下,可能会说不同的话,所以,请多与NPC说话。当NPC说的话太长导致无法看清时,可以用SHIFT+TAB键关闭面板,此时话会自动分行显示,就可以看清所有的话。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 攻击 按ctrl键同时用MOUSE左键点在一个NPC或其它玩家身上,角色便会用己装备的武器攻击一次,若连续点,就会不停的攻击,直到有其它的操作才会停止。 除了射箭可以站在离敌人较远的位置外,其它的武器攻击皆需站在敌人身边才可攻击。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 买卖 与做买卖的NPC对话时,会出现一个买卖清单,清单左边是NPC销售的物品,右边是玩家身上的物品,玩家可以买NPC的物品,也可把自己的物品卖给NPC,只需用MOUSE左键双击在物品便可以买或卖,然后输入数量便可以。NPC只买他有销售的物品。NPC的物品都有一个数量,卖完时便不能再卖,而该物品名称便会变暗。玩家可以往返于各个国家商店、各地商店,低买高卖以赚取差价。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 装备 用MOUSE左键选中装备栏中的一个武器或装备,然后将它拖放到身体相应的部位,该物品使会自动装备。你可在装备栏看到装备情况。注意:现在大部份的武器装备都有使用及负重要求,若没有达到要求便无法装备那武器。 用MOUSE左键点在装备栏的一个装备上,便可观看该装备的属性及装备要求;若已经装备上,则此时会显示该装备的描述。MOUSE移开时,属性界面会自动关闭。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 金钱的使用 钱不在道具栏内,而只显示在状态区内,平时在买卖时是直接使用。而要扔钱时,按在金钱数目上,然后拖放到地图上,此时在出现的界面中输入要扔掉的金额,确认后钱便可扔出。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 法术 在法术栏点选一项法术作为当前默认法术。按住ctrl键的同时,用MOUSE右键点在目标身上,便可施放默认的法术。每项法术都会消耗一定的MP。当MP不足时,便无法使用法术。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 在开始新进度时,玩家选择好他的职业,便自动获得一项职业技能和一项生活技能。 玩家可以锻炼某个技能,以提高技能的等级,自身也会相应的增加或减少某些属性。等级与角色的属性相关联,同时,越高的技能等级,在使用该技能的效果越好。锻炼某个技能时,需要装备特定的物品,例如:伐木需要装备伐木斧,单手刀术需要装备单手刀。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 升级 法术的升级可通过获高级的法术书来实现,但是学会高级的法术书都会要求玩家所扮演的角色的某些属性达到一定的数值。也可以通过向高人请教而学会新的法术。 技能的升级则是靠玩家不断地使用该技能来实现。不同职业有不同的技能师父,如果没有拜师,则技能无法升级。 通常在练到40级后都需要去加入国家才能提高自己的技能。 当玩家的经验达到升级经验后就可以升级,此时点击升级灯、或按快捷键(ALT+A)分配升级点数。升级面板一旦打开,则必须分配完升级点数后才可以进行其它的活动。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 情感表达 1、聊天面板 聊天面板里面分为3个部分:个人资料、名片册、频道。个人资料用来编写个人名片,名片册则用来接收玩家的名片。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2、频道列 频道内则分为世界频道、国家频道、公会频道、同屏对话、私人频道、谣言频道、拍卖频道7大类。玩家可以自主选择接收、发送,系统默认接收所有,发送则在同屏间进行。 用鼠标左键直接点选对话框,键入所要表达的信息,按ENTER键或选择目标后送出后即可在该频道显示。 3、情感指令 可用鼠标左键直接点选使用,或与点选频道键后搭配使用。 4、好友名单 私人频道内置3个帐号:gm-1、gm-2、gm-3。玩家可以自己添加、删除好友。按“添加”按钮出现下一级面板,输入好友的姓名、pq号后确定则添加成功。选中好友,按“删除”则可以将好友从私人频道中删除。 若好友在线,则对应的pq号变成亮黄色;否则为暗淡色。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 系统相关设定 变身 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 当玩家总等级达到一定等级后,主角外形会自动变身为所对应的职业相貌。通常在30、70、120级时变身。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 任务 游戏中的任务分为工作、任务两大类。工作是可以不停地完成、获得报酬的,通常它们的报酬是少量的金钱和经验、或声望等。 任务则分为难、中、易三个等级;容易的任务,玩家只需留意NPC的说话,加上一些细心和分析,便可完成任务。难的任务都需要很高的玩家属性或非常精巧的安排或需要多个助手,才能做到。每一个玩家,同一个任务只能完成一次。 另外任务可分为单线程、双线程、多线程3大类。具体表现在你接受一个任务后,其它的npc会有不同的反应;而且随着剧情的发展,你只能领取一个分支的报酬。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 易容 系统默认每个玩家都有易容的技巧,但要易容的话,则需要学会易容的ID,而易容的ID可以通过完成对应的任务后由NPC教会你。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 卫兵、侍卫 现在在国家里出现了卫兵或侍卫,他们会将一定pk值以上的恶人抓住流放到恶人岛,在恶人岛中需要劳动一番才能被放回。而衡量标准则是由对应的该国家的治安大臣所定的。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 城市之间 各城市之间的出入,有的会收取一定的买路钱,有的会对你有特殊的要求。还有许多隐藏的地方,需要你的能力达到一定的程度才能够去探索。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 进度储存 游戏会自动实时储存玩家的进度,当玩家要退出游戏时,服务器便自动把玩家最后的游戏状态保存下来,玩家可以在下次进入游戏时继续原来进度。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 排行榜 游戏中有各类排行榜,排行榜通常在城门口、村庄附近,玩家可以随时查询,上榜的人会在排行榜上留下自己的pq号码。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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特殊状态显示
1、玩家头顶上的名字变红色,表明此人被通缉中。 2、玩家头顶一个亮黄色的圆环,表明此人受到光明法术“神圣光环”的祝福。 3、玩家头顶一个黄色火焰,表明此人受到力术“爆发”的祝福。 4、玩家头顶一个红色火焰,表明此人受到力术“狂暴之心”的祝福。 5、玩家头顶一个淡青色圆环,表明此人受到黑暗法术“石化”的诅咒。 6、玩家头顶一圈骷髅头,表明此人受到黑暗法术“黑暗复活”的影响。 7、玩家头顶?标记,表明此人受到精神法术“沉默”的影响。 8、玩家头顶铠甲标记,表明此人受到精神法术“催眠术”的影响。9、玩家头顶一把弓标记,表明此人受到精神法术“祝福术”的祝福。 |
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| 四、国家制度 国家的创立 当你的总等级达到30级,声望达到10000,拥有金钱100000时,你就可以去国家牌那儿选择建国,你可以输入你的国家名称,国王名称当然就是你自己了。 如果申请成功,系统会出现提示信息,并且向全世界发出通告,同时会扣除你的金钱100000作为立国费,以后里就可以通过国家牌自由出入你的国家了。 国家的维持 创立国家仅仅只是一个开始,以后每隔3天(真实时间)系统会收取10000的国家维持费,这笔钱将会从你的国库中扣除,如果累计3次没交国家维持费,你的国家将会自动消失。为了维持你的国家,你还需要有大量的臣民。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国家状态的说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国家:国家的名称,在创立国家时设定,以后不能修改; | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国力:本国所有人口等级数的总和; 国家声望:国家的声望由国家的行为所决定,国力强大了声望自然高,但对别国不宣而战,或者国家的发展一塌糊涂,都会影响国家的声望; 状态:显示国家此时是出于和平、战争或者其它状态; 人口:当前的国家总人口数=出生–死亡; 出生:自建国自今,共参加入本国的玩家数; 死亡:自建国自今,共离开本国的玩家数; 国家仓库:显示国家的所有库存; 税收:国家当前税收金额; 科技度:国家当前的科技发展水平,数字越大表示科技越发大; 治安度:国家当前的治安程度,主要是针对PK值而设定,如果治安度定为10,那么在这个国家所有PK值超过10的人都会受到国家卫兵的通缉; 支持率;表时国家当前民众对国王的支持率,当然是越高越好; 世界排名:表示自己国家在世界中的排名状态。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 权力说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国王:国王在国家享有至高无上的权利。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国王可以任免国家的大臣,大将军——负责管理国家的军事; 骑士长——负责管理国家的治安; 大主教——负责管理国家的公会; 大祭司——负责管理国家的科技; 商业长——负责管理国家的商业; 同时可以设定各位大臣所能动用的国库资源。 封爵:为了奖励对国家由突出贡献的人,国王每天(真实时间3小时)有5点功勋值可以分配给有功的国民,功勋值达到一定程度时,国王就可对他们进行封爵,共有公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵五种爵位,不同爵位会得到不同的俸禄(当然是从国库中来),封爵虽然有利于得到受封人的支持,但一个国家有太多的爵位,而没有足够的税收,就弊大于利了。每次封爵将向全国通告 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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大将军:大将军肩负着管理国家的军事的重任,决定着如何面对国家的敌人。大将军可以向任意一个国家宣战,并可设定杀敌奖励(就是杀死一个敌人可以获得的奖励),破坏奖励(就是破坏敌人国家地图上一座建筑的奖励),注意:如果对一个国家不宣而战会影响本国的声望。大将军还可选择和敌国停战,并可以察看战争统计。
骑士长:骑士长负责着如何管理国家的治安,所以如果不希望看到在自己国家到处都是恶意PK,骑士长的人选就非常重要了。骑士长可以设定本国的治安度(国家当前的治安程度,主要是针对PK值而设定,如果治安度定为10,那么在这个国家所有PK值超过10的人都会受到国家卫兵的通缉),还有对于这些抓到囚犯的惩罚方法和程度:
没收金钱——可以设定没收他身上金钱的百分比;
没收物品——可以设定没收他身上物品的数量;
劳动惩罚——可以设定要囚犯挖多少矿才能“刑满释放”;
流放异地——可以设定把囚犯流放的荒岛上多长时间;
烙印——给囚犯加上终身的标记;
驱逐——立刻将囚犯驱逐出境。
骑士长除了依靠本国卫兵维持治安,也可发出通缉令来通缉那些狡猾的罪犯,只要谁能杀死通缉犯,就能马上获得赏金。
大主教:大主教是全国公会的代表,负责管理国家所有的公会。大主教可以设定在本国创立公会需要的注册费、公会的管理费(1 ~ 500,000),本国所能允许的最大公会数(一个国家有太多的公会,会让国王不安,1 ~100),每个公会的最大会员人数(1- 999),大主教还可以公会进行封闭,被封闭的公会将不能再吸收新会员,只能慢慢消失了。 大祭司:国家的风调雨顺全靠大祭司了,他负责管理国家所有科技的发展。科技的发展主要有: 工业——工业发展将会影响所有国民锻造、修理、精工、航海这些技能所能达到的上限; 农业——农业的发展会影响所有国民伐木、捕鱼、挖矿这些技能所能达到的上限; 商业——商业发达的国家会在国家地图上出现各类商店; 军事——军事业的发展会影响所有国民各种攻击技能所能达到的上限; 神秘——神秘业的发展会影响所有国民各种法术技能所能达到的上限; 特殊——特殊业的发展会影响所有国民兽化、易容技能所能达到的上限; 如果国家没有发展,那么相关的技能就只能练到60级。 其中的发展也相互影响: 军事所能达到的最大值<=工业+商业-农业 神秘所能达到的最大值<=工业+农业-商业 特殊所能达到的最大值<=农业+商业-工业 至于国家该侧重那方面,就要看大祭司的分配了。 科技发展所需要的资源表
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| 选举&参选 国王的任期为14天(真实时间),到期后就会选出新的国王。 参选的要求:是本国国民;成为本国国民超过30天;声望在10,000以上;私人财产在200,000元以上,全部达到以上条件者就可以写下自己的施政纲领,参加竞选了。最多竞选人数为10人;当多于10人竞选时,以声望值排名,保留前10位最高声望的竞选者,其它的竞选者自动落选,失去竞选资格。 选举结果计算方法: 新任国王由得到最高票数者当选; 若选举无效时,原国王自动连任国王; 新国王产生时,由系统向全世界宣布新国王的名字、新国号、新的施政纲领; 国王卸任时可以获得本届任期内国库金钱增长的20%作为回报。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 国家Q&A 1、如何加入国家和脱离国家? 只要是还没有国籍的人都可加入已有的国家,但当要从一个国家脱离时,需要得到国王的同意,由国王将其开出国籍,否则自己选择叛国将会减一半的属性。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2、税收、征税如何调整? 国家可以设定税收的百分比,税款自动从玩家的银行存款中扣除,设定的额度为1/1000~1/100,游戏中的每天(真实时间的3小时)收一次;征税是强制执行的,由国家直接从玩家身上收取。 3、国家如何收集资源? 国家发展科技主要来源于本国商店所收到的资源,负责商业的大臣负责将国家商店中的资源(铜矿、铁矿、木材、硫磺、金沙、水晶)转到国库中,就可用来发展国家科技了;另一种方法是各位大臣可以利用国家分给自己的预算,去各地买回各种道具、资源补充到自己国家的商店中。 4、国家的收入来源? 国家的收入来源一个是国家的税收,一个是国家的买卖。国家可以自己设定商品的买价、卖价,因此可以利用低买高卖到各个国家来赚取差价。 5、如何分配预算才能合理? 国王可以根据国家情况来分配预算给各个大臣,其中最主要的就是负责商业的大臣,分给他的预算,将影响国家中商店的购买能力,如果太少,可能很多人就无法将自己的物品卖给这个国家,而影响国家的发展。其它大臣预算太少将无法去别的国家买需要的资源。 |
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创立公会 每个有国籍的玩家都可申请创立自己的公会,当你加入国家后,你就可以在“系统”面板里点选“创会”,在这里你可以看到创会要求,所以要成立自己的公会先要有一定的基础才可。创立公会时玩家可以自定会名、宗旨、会费,创立公会的人自动成为第一任会长,会长可以设定会费的多少、设定属下的头衔。 注意:创会时必须进入对应的国家地图里面才可以创会。 公会的加入 每个人可在特定的地点查询要加入的公会,然后进行申请,由会长决定是否接纳,会长也可设定成接纳每一位申请者。注意:加入公会的前提是你要有一个国籍,而且你只能申请加入本国的公会。 公会的解散 会长可以随时解散公会;成员在连续 6天内少于6人自动解散,公会会费每月自动收取。 会长 会长管理帮中大小事物,有权利将公会成员删除、或设定属下的头衔,还可以管理帮中的物品、银两。 退出公会 任何一个成员可以随时退出公会,会长也有权利将任何一个成员删除,未缴纳会费会被警告。 |
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| 六、地区背景 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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北欧地图结构
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日本地图结构
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